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Shutter angle vs Shutter speed

La possibilità di lavorare con una nuova telecamera si trasforma sempre in un’occasione preziosa per imparare cose nuove. Il menu della BlackMagic Cinema Camera è piuttosto scarno e consente di modificare solo alcuni parametri essenziali. Alla voce “otturatore” troviamo solo i valori di angolo e non è data la possibilità di scegliere invece la velocità (come accade con altre telecamere). La differenza è solo nominale ma, per chi come noi proviene dal mondo del video, risulta alle volte un po’ complesso capire come procedere alla conversione, specialmente quando il valore dell’otturazione rischia di compromettere una ripresa per via del fastidioso effetto flicker delle luci artificiali.
Per questo motivo abbiamo fatto alcune ricerche sulla rete e abbiamo trovato questa semplicissima formula da applicare tutte le volte che dobbiamo scegliere il miglior angolo di otturazione partendo da una preciso tempo (o velocità).
La formula è questa:

(fps x 360°) / tempo di otturazione = angolo di otturazione

L’esempio più banale è quello che ci porta a ottenere il classico valore di 180°(25 x 360°) / 50 = 180°
Partendo da questa formula e da un frame rate di 25fps, possiamo poi scoprire a quali velocità corrispondono gli angoli di default disponibili sulla BlackMagic Cinema Camera:

  • 45° = 1/200
  • 90° = 1/100
  • 108° = 1/83,3
  • 144° = 1/62,5
  • 172,8° = 1/52,1
  • 180° = 1/50
  • 216° = 1/41,6
  • 270° = 1/33,3
  • 324° = 1/27,7
  • 360° = 1/25

Come potete capire una buona parte di questi valori di default sono stati pensati in situazioni di ripresa con altri frame rate di riferimento (23,98 – 24 – 29,97 – 30) e questo spiega alcuni tempi di otturazione decisamente fuori norma per l’ambito europeo (25fps – 50Hz).
Per questo motivo, sempre che non si desideri ottenere risultati particolari, possiamo considerare come “applicabili” per i 25fps i soli valori di 45°, 90°, 180° e 360° in quanto generano tempi multipli di 50 ed evitano così fastidiosi effetti di sfarfallio dell’immagine.Nulla però ci vieta di tentare strade differenti e grazie alla formula esposta qui sopra possiamo scoprire come lavorare in un ambiente con luce a 50Hz anche con framerate differenti.

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